Spalio 14 dieną Klaipėdos Litorinos mokykla dalyvavo tarptautinėje konferencijoje, skirtoje Erasmus dienoms, visame pasaulyje minimoms kiekvienų metų spalio mėnesį. Konferencijoje buvo pristatyti 9 pranešimai iš Bulgarijos, Graikijos, Ispanijos, Lietuvos ir Rumunijos. Klaipėdos Litorinos mokyklos komanda pirmą kartą pristatė KA220-SCH „ERASMUS+“ projekto „Įdomus faktorius: sužaidybinimas įtraukiajam ugdymui“ rezultatą – žaidimų platformą, skirtą mokiniams, turintiems specialiųjų ugdymosi poreikių. Pristatydamos platformą specialistės išskyrė net 6 jos privalumus:
- Platformoje patalpinta 15 originalių, niekur nepublikuotų skaitmeninių žaidimų.
- Žaidimai pritaikyti įvairioms amžiaus grupėms.
- Jie apima platų sutrikimų diapazoną.
- Ugdomos bendrosios ir dalykinės kompetencijos.
- Turinys prieinamas 5 skirtingų kalbų auditorijai. Tiesa, lietuviškame vertime dar yra netikslumų, tačiau projekte dirbantys informacinių technologijų specialistai su DI pagalba visus netikslumus netrukus ištaisys.
- Žaidžiant žaidimus ir mokantis nereikia turėti ypatingų skaitmeninių gebėjimų.
Didžiausias „Erasmus+“ programos renginys buvo pasirinktas tikslingai, siekiant pristatyti naują žaidimų platformą kuo platesnei švietimo auditorijai, ugdančiai SUP turinčius vaikus, kadangi projekte dalyvaujantys specialistai siekė sukurti įtraukiančią ir motyvuojančią ugdymo aplinką ir individualių poreikių turintiems vaikams, ir specialiojo ugdymo mokytojams, suteikdami jiems papildomų ugdymo išteklių.
Finansuojama Europos Sąjungos lėšomis. Šis kūrinys atspindi tik autoriaus nuomonę, todėl Nacionalinė agentūra ir Europos Komisija negali būti laikomos atsakingomis už jame pateiktą informaciją.
